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\begin{tabular*}{14cm}{@{\extracolsep{\fill}}p{7cm} p{7cm}}
  \multicolumn{2}{l}{\textbf{Lumière}} \\
  Portée~: 60~m  & Composantes~: V, M  \\
  Durée~: $1 \, \fracrm{tr}{niv}$ & Temps d'incantation~: 1 \\
  Zone d'effet~: sphère de rayon de 7~m & JS~: spécial\\
\end{tabular*}
\end{center}
\begin{small}
Ce sort crée une lueur équivalente à celle d'une torche, dans un rayon
déterminé autour de son centre. Les objets se situant au delà de cette
limite, dans l'obscurité, peuvent au mieux être perçus comme des
formes sombres et vagues. Le sort est centré sur un point choisi par
le magicien et doit être visible par celui-ci. La lumière peut surgir
de l'air, de la pierre, du métal, du bois ou de presque n'importe
quelle autre substance. L'effet demeure immobile à moins qu'il ne soit
spécifiquement centré sur un objet ou une créature mobile. Si la cible
choisie est une créature, le jet de résistance à la magie réussi
annulera le sort, alors que la réussite du jet de sauvegarde signifie
que le sort est centré juste derrière la créature et non sur elle. Une
\textit{Lumière} apportée dans une zone de ténèbres magiques ne
fonctionnera pas, mais Si le sort est lancé directement sur de telles
ténèbres, les deux sorts s'annuleront complètement ou seulement pour
la durée du sort \textit{Lumière} Si le sort est confronté à un sort
de \textit{Ténèbres Continuelles}. Une \textit{Lumière} centrée sur
les organes visuels d'une créature aveugle celle-ci, infligeant une
pénalité de $4$ à son TAC0, ses JS et à sa CA. Le magicien peut mettre
fin au sort à tout moment en prononçant un simple mot.

L'élément matériel de ce sort est soit une luciole ou un morceau de
mousse phosphorescente.
\end{small}
